創の軌跡 ポーカーでメダルを稼ぎまくる

上の動画は生放送した時の動画です。

2時間あるので、見たい人だけ見て下さい。マジで2時間ポーカーしてるだけの動画です。

少し、スクリーンショットを撮ったのでそれを載せていきます。

フォー・オブ・ア・カインドが揃った時のスクリーンショットです。フォー・オブ・ア・カインドというのは、同じ数字のカードが4枚揃う事です。

これは、なかなか揃いません。合計で4、5時間はポーカーをしましたが、3回しか出来ませんでした。

さて、なぜこんなにポーカーをプレイしたかと言うと、

アクセサリをゲットするため

カジノでメダルをいろんなアイテムと交換出来ます。その中に、超が付く程の有用なアクセサリがあります。交換したアイテムは、

サイレンスブルー、これは、ATS+250、毒、暗闇、炎傷を無効化、消費EP4/5
パシオンルージュ、これは、STR+250、凍結、石化、気絶を無効、ブレイクダメージ+50%
エヴァーグリーン、これは、命中率+100%、回避率+10%、睡眠、悪夢、混乱を無効、魔法攻撃回避率+25%
アビスシャドウ、これは、SPD+16、即死、遅延、消滅を無効、遅延+3

これら4つは非常に強力なアクセサリです。特に、アビスシャドウが強いです。

SPD+16が有用です。数字だけ見ると少なく感じるでしょうが、SPDが+16と言うのは、かなり大きな数字です。

どのぐらい大きい数字かと言うと、キャラクターのSPDがこの時、大体、65です。
25%アップです。

ちなみに、サイレンスブルーやパシオンルージュの+250と言う数字は大きく感じますが、STR、ATSと比較すると、約15%弱です。

そう考えると、SPDの上昇率が上です。さらに、SPDは戦闘中のターンのスピードに関わる数字です。SPDが高いと回ってくるターンが早くなります。単純に攻撃回数が増えるので、戦闘が楽になります。

これは私の考えですが、

SPDが最重要

ではないかと思います。

ちょっと長くなりましたがこの辺で終わりにします。

創の軌跡が発売!!

今までは、ダンジョンRPGの事について書いていましたが、実は、

軌跡シリーズ

は好きで、プレイしてます。

軌跡シリーズというのは、Falcomから出ているシリーズ物のRPGの事です。

RPGというと戦闘がメインになりがちですが、軌跡シリーズは『ストーリーRPG』というジャンルで、ストーリー、物語が中心になってます。だからと言って、戦闘が面白くないというわけではありません。

ストーリーを存分に味わう、私は、

推理小説を読んでいる感覚

と似ている様な気がします。

さて、シリーズ物なので、今までになかなかの数が発売されています。順番に発売された物を書いていきます。

  1. 空の軌跡FC    2004年6月24日にWindowsで発売
  2. 空の軌跡SC  2006年3月9日にWindowsで発売
  3. 空の軌跡 the 3rd 2007年6月28日にWindowsで発売
  4. 零の軌跡  2010年9月30日にPSPで発売
  5. 碧の軌跡  2011年9月29日にPSPで発売
  6. 閃の軌跡  2013年9月26日にPS3とPSVitaで発売
  7. 閃の軌跡Ⅱ  2014年9月25日にPS3とPSVitaで発売
  8. 閃の軌跡Ⅲ  2017年9月28日にPS4で発売
  9. 閃の軌跡Ⅳ  2018年9月27日にPS4で発売

空の軌跡3作はPSP、PSVitaに移植されています。零、碧の2作はPSVitaとPS4に移植されています。

空の軌跡FCが発売されて、すでに、16年が経過しています。かなり続いてるゲームです。

そして今回、2020年8月27日に遂に、

創の軌跡

が発売します。ちなみに、『はじまりのきせき』と読みます。

めちゃくちゃ楽しみです。この記事を書いてる段階で、明日発売なので、テンションMAX状態です。

いつもの様に、プレイ動画を投稿していく予定です。ただし、ボス戦がメインになると思います。

ブログに動画へのリンクと解説を載せていこうと思います。